近日,由中國文化部和加拿大遺產部共同主辦的“2018中加文化企業對話會”在加拿大渥太華舉行。這是近來中加兩國之間最高級別的人文交流活動。2017年,中共中央辦公廳、國務院辦公廳印發了《關于加強和改進中外人文交流工作的若干意見》(以下簡稱《意見》)?!兑庖姟窂娬{,要創新高級別人文交流機制,改革各領域人文交流內容、形式、工作機制。仔細分析此次中加人文交流活動,我們會發現這次活動在多個層面都貫徹落實了《意見》的相關規定,全方位創新中外人文交流。

打造“政府主導+多方參與”平臺提升人文交流成效

《意見》指出,要健全全社會廣泛參與的體制機制,充分調動中央與地方、政府與社會的積極性,進一步挖掘各地方、各部門、各類組織和群體在中外人文交流中的潛力和資源。

近年來,國家對中外人文交流的重視程度日益提升,逐漸形成了一種政府主導、多方參與的格局。在中外人文交流中,不僅充分發揮了政府外交的引領帶動作用,也注重發揮社會的主動性,注重專業化的交流,進而促進世界更加了解中國,中國更加融入世界。

2018中加文化企業對話采取的就是“政府主導+多方參與”的模式。中國文化部部長雒樹剛、加拿大遺產部部長喬利,以及兩國近百位知名文化企業代表,共同參加了此次文化交流活動。參與的中方企業,有許多不僅在各自領域處于領先地位,而且有著豐富和專業的人文交流經驗。例如完美世界,既是中國創意文化產業的領軍者,又有著豐富的人文交流經驗。完美世界控股集團是聯合國教科文組織的戰略合作伙伴,曾主辦過“亞洲青年文明對話論壇”,旗下還有“全球青年領袖實驗室”這樣一個從事國際文化交流和人才培養工作的專業機構。此外,騰訊、故宮博物院、國家大劇院等中方企業,也是極具實力且擁有對外交流經驗的經濟文化主體。這樣一些企業參與到中加文化交流活動中,不僅能充分發揮其主動性,同時更有利于顯著提升中外人文交流的成效。

致力“走出去+引進來”雙向融合助力持久合作

《意見》還指出,堅持走出去和引進來雙向發力,豐富和拓展人文交流的內涵和領域,打造人文交流國際知名品牌。

這次中加高級別人文交流活動,匯聚了兩國眾多知名文化企業,涵蓋了影視演藝、數字文化、文化展會、文化設備等多個領域,同時,兩國文化企業代表就中加文化產業未來合作進行充分對話,在交流的廣度和深度上有了進一步的提升。

近年來,越來越多的中國文化企業在布局全球化發展時,不僅強調文化“走出去”,也注重文化“引進來”。參與這次活動的完美世界就是堅持文化“走出去+引進來”的典型。完美世界一直強調全球資源整合,比如,許多游戲都是采取和海外同行合作的方式進行。2017年推出的游戲《非常英雄》,就是完美世界法國團隊打造的融合西游題材的中外文化融合佳作。完美世界還引入了《DOTA2》《CS:GO》這樣全球知名的游戲。此外,在影視領域也采取和環球影業等海外影視公司合作的方式進行全球化發展。而另一家企業騰訊,則通過全球并購合作,發展成為全球最大的游戲公司??梢哉f,這次參加2018中加文化企業對話的中國企業,十分注重文化互融與合作。這種雙向融合的交流形式,有助于推動中加兩國文化產業持續深入地合作。

做強“互聯網+人文交流”帶動文化合作的創新

《意見》強調,做大做強“互聯網+人文交流”,實現實體與虛擬交流平臺的相互補充和良性互動。

這次中加文化企業對話,以互聯網和數字技術為核心的數字創意企業無疑是最大的亮點。以參會的中國企業為例,騰訊、完美世界、昆侖萬維、聯盟電競、掌上明珠、中國動漫集團等中國最知名的數字創意企業均在受邀之列。

當前,中國的數字創意產業發展尤為快速,已經成為文化領域的支柱性產業。2016年,中國數字創意產業市場規模1.45萬元。預計到2020年,中國數字創意產業規模有望接近3萬億元,相關行業產值規模將達到8萬億元。其中,中國游戲產業的發展顯得更加突出。目前,中國已經成為全球最大的游戲市場。2017年中國游戲市場收入達到323億美元,占據全球游戲市場的近三分之一。同時,中國游戲企業在全球的影響力也日漸提升。Newzoo發布的2017年上半年全球游戲收入TOP20企業排名,騰訊、網易、完美世界三家中國企業入圍。游戲是典型的借助互聯網進行文化傳播的產品。因具有超越時間與空間的特點,以及可以重復娛樂的特性,游戲日漸成為各國對外文化交流的最主要手段之一。

另外,在參會的諸多中國文化企業中,故宮博物院、中國對外文化集團、國家大劇院、保利文化集團等傳統文化企業也在積極嘗試數字化升級。此次中加人文交流活動,以數字創意企業為龍頭,無疑能進一步做強中加兩國“互聯網+人文交流”,帶動兩國文化合作的創新。